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来源:大彩网发布时间:2020-03-25  【字号:      】

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2001年12月,网易率先推出首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,运营以来,创造了最高同时在线89万的历史新高。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前,该游戏最高同时在线人数超过232万,注册人数超过2亿,在同类产品中保持了同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D固定视角游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年6月6日,首款全3D产品《天下贰》开放不删档内测,在线人数稳定上升,9月24日正式内测后连续创造在线新高,被业界誉为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年11月25日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开启全面内测,成为“西游”系列的又一力作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》、《篮球也疯狂》陆续开始测试,网易游戏产品进一步丰富。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。

神彩8APP下载_彩神8APP下载官方网易公司管理层将于美国东部时间2012年5月16日星期三下午9时(北京/香港时间2012年5月17日星期四早上9时)召开电话会议,网易管理层将在电话会议中讨论公司季度财务和运营状况并回答问题。

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随着网民对即时通信工具的青睐,2002年11月网易推出免费即时通信工具 - 网易泡泡(POPO)。POPO不仅支持即时文字聊天、语音通话、视频对话、文件断点续传等基本即时通讯功能,还提供邮件提醒、多人兴趣组、股票信息即时查询、在线及本地音乐播放、网络电台、发送网络多媒体文件等多种功能。2004年6月推出音频和视频功能加强的网易泡泡2004升级版。2007年2月,网易POPO金猪版实现了与网易论坛、网易博客的连通。截至2007年10月,POPO用户已近7000万。

网易在门户网站业务方面保持市场领先地位。网易首页在中国门户网站中保持单一页面访问量领先的地位。在中国互联网协会发布的《INTERNET GUIDE 2007中国互联网调查报告》显示,2007年有近七成的网民访问了网易内容,用户年到达率达%。2008年网易新闻、娱乐、体育、财经、科技、汽车、女人等主要频道的流量突飞猛进,增长速度远远高于市场平均水平。根据中国网站排名(Chinarank)的数据显示,在奥运会期间,网易奥运视频流量在各门户中处于领先地位。2004年网易实现净利润达亿人民币(5,330万美元),2003年的净利润为亿人民币(3,900万美元)。每股(美国存托凭证)净利润美元(基本)和美元(摊薄),2003年为(基本)和(摊薄)(修正)。

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网易门户内容业务一直处于国内领先地位,除了拥有快速、全面、准确的资讯平台外,网易在专题策划、跟贴等新闻核心产品上保持着绝对的领先优势,其“有态度的门户”理念更是受到亿万网民的喜爱。

神彩8APP下载_彩神8APP下载官方2008年第一季度的毛利润为亿元人民币(7,590万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(6,960万美元)和亿元人民币(6,130万美元)。毛利润的环比增长主要是因为《梦幻西游Online》收入的持续增长。同时,公司的一家可变利益实体(VIE)的优惠营业税率申请已经获当地税务局批准,此营业税适用于在线游戏和无线增值服务收入。因此,本季度营业税有所降低。除非税法条款变更,公司预计在可预见的将来继续享有这些营业税优惠政策。毛利润的同比增长主要是因为今年的第一季度游戏和广告收入的增长。

公司内外资源的有效整合是门户网站业务快速发展的基础,网易与国内外几百家内容供应商建立了合作关系,给网民提供丰富精彩的内容。内容与公司邮箱、博客、相册等优势产品的整合,为用户提供了更加顺畅的站内体验。基于先进的媒体理念、领先的互联网技术,网易门户内容正逐步形成自己的特色和识别性。多次改版形成的简洁、流畅、素雅的页面风格,已经成为中国网页设计的新标准。互动是网易内容的一贯特色,“看跟贴上网易”,网易新闻跟贴的数量和质量,在门户网站中遥遥领先,跟帖不但对新闻构成有效信息补充,而且正形成自己独立的价值。良好的互动使“网易网友”成为网易新闻的主体,他们是新闻的浏览者,更是新闻的参与者和生产者。

网易在门户网站业务方面保持市场领先地位。网易首页在中国门户网站中保持单一页面访问量第一的地位。在中国互联网协会发布的《INTERNET GUIDE 2007中国互联网调查报告》显示,2006年有超过半数的网民访问了网易内容,用户年到达率达%。网易新闻、娱乐、体育、财经、汽车、女人等主要频道的流量突飞猛进,增长速度远远高于市场平均水平。据艾瑞咨询公司网民连续行为研究系统最新数据显示,“从2007年2月到7月,网易新闻资讯服务的月度有效浏览时间比例呈现持续增长,从2月的14%增长到7月的%。”

中国领先的互联网技术、在线游戏服务提供商网易(NASDAQ: NTES),今天宣布了公司截止到2008年12月31日的第四季度及年度未经审计财务业绩。

由于网易坚持致力于改进网易网站内容,使广告需求不断增加,这一季度广告服务净收入较上季度增长%,达4,670万人民币(560万美元)。

** 此新闻稿中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为2010年12月31日纽约联邦储备银行统计公布的人民币中午买入汇率,即:1美元=元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以2010年12月31日的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本新闻稿中的百分比是在人民币基础上计算得出。

网易相册自2003年推出以来已成为国内最大、知名度最高的免费网络相册。截至2008年12月31日,网易相册总用户数超过3600万,上传相片总数超过41亿张。未来的网易相册将持续提供无限容量、快速稳定的相片存储服务,并提供更多附加服务,提升网民生活品质。

2011年在线游戏收入的大幅增长,主要是由于公司自主开发的游戏如《倩女幽魂》、《梦幻西游Online》、《大唐无双》、《天下3》、《大话西游?Online?II》收入的增长,以及代理自暴雪娱乐的游戏的收入增长。

2010年第三季度的毛利润为亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币和亿元人民币。毛利润的环比上升主要是因为《梦幻西游Online》和广告服务在第三季度收入增加,以及第二季度发生了一笔一次性活动信息费用。《梦幻西游Online》在本季度表现优秀,主要是公司对该款游戏的整体销售推广计划的成功所致。广告服务收入的增长是受一些因素综合影响的结果,最主要是亚运主题的广告投放、季节性因素和门户流量的提升。




(责任编辑:肯尼罗杰斯去世)

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